[UE4][Animation]BlendSpace for C++
FAnimNode_BlendSpacePlayer
is the native source of BlendSpace
which used in Animation Blueprint.
functions UpdateInternal
and Evaluate_AnyThread
are the exact process of BlendSpace animation updating.
凡是应该作为回忆的,由每天的报纸来确定。历史以令人晕眩的速度被改写。没有回忆的人不过是一具尸首。这么多的人在我面前走过去了,这些行尸走肉,他们记得的仅仅是官方许可他们记得的事件──而且仅仅以官方许可的方式。──《肖斯塔科维奇回忆录》