keywords: [UE4]UMG Image ‘Draw as’ Type

添加一个Button,大小设置为300x300

Image

当Draw As设置为Image时,图片会被整体拉伸

Box

图片会被分成九宫格(3x3),其中4个脚的格子大小固定,不会随分辨率改变而拉伸,上下边沿格子会跟随分辨率横向拉伸,左右边沿格子会跟随分辨率纵向拉伸

Border

Border模式,Margin设置为0.25

Border模式,Margin设置为0.5

Marin表示Image边沿格子的大小,数值是百分比。例如,假设Margin设置为0.5,则表示边沿格子的大小为图片的50%。

Border模式下,Image不会随着屏幕大小拉伸,而是固定大小。例如,当Margin为0.5,且Viewport变小时,每个格子的图片不会被拉伸:


有些动物主要是皮值钱,譬如狐狸;有些动物主要是肉值钱,譬如牛;有些动物主要是骨头值钱,譬如人。——丰子恺