keywords:UE4、Cull Distance Volume、距离裁剪、遮挡剔除

排除物体

打开编辑器,在World Outline(不是Content Browser中的static mesh双击后的编辑面板,而是static mesh拖拽到场景中之后的实例对象的属性面板)。选中要排除的物体,打开Show All Advanced Details,找到LOD -》 去掉勾选 All Cull Distance Volume。

常用的Distance级别设置
遮挡剔除没有效果的原因

可能有3中原因:

  1. Enabled没有勾选;
  2. 体积设置的太小,物体不在Cull Distance Volume范围内;
  3. 引擎的bug(切换引擎版本后导致。如果升级引擎版本,建议重新建一个空白场景),Cull Distance Volume在游戏运行时才有效,在编辑器非运行期间拖拉摄像机无效。

识不足则多虑;威不足则多怒;信不足则多言。----弘一法师