keywords:UE4、Cull Distance Volume、距离裁剪、遮挡剔除

排除物体

打开编辑器,在World Outline(不是Content Browser中的static mesh双击后的编辑面板,而是static mesh拖拽到场景中之后的实例对象的属性面板)。选中要排除的物体,打开Show All Advanced Details,找到LOD -》 去掉勾选 All Cull Distance Volume。

常用的Distance级别设置

Cull Distance Volume在游戏运行时才有效,在编辑器非运行期间拖拉摄像机无效。


识不足则多虑;威不足则多怒;信不足则多言。----弘一法师