keywords: [UE4]时间膨胀(Time Dilation)

keywords: UE4 slow down game speed, slow down character motion.

全局时间膨胀

UGameplayStatics::SetGlobalTimeDilation(GetWorld(), 0.4); 

单个对象时间膨胀

this->CustomTimeDilation = 0.4;

参考:
Global time dilation and C++ spinning objects
https://answers.unrealengine.com/questions/473060/global-time-dilation-and-c-spinning-objects-need-h.html


亦舒说,美貌的最高级别是明明很美,却不觉得自己美。那么优秀的最高级别呢?或许是明明非常出色,却不把自己的出色太当回事儿。