[UE4]Box Collision的Overlap事件注册和触发(蓝图方式)
keywords: [UE4]Box Collision的Overlap事件注册和触发(蓝图方式)
C++方式:
[UE4]C++创建BoxCollision(BoxComponent)并注册Overlap和Hit事件回调函数
keywords:Hit和Overlap事件(碰撞和重叠)

碰撞(Hit)事件的相关设置

先编辑障碍物的属性
再编辑Box Collision属性
重叠(Overlap)事件的相关设置

先编辑障碍物
再编辑Box Collision属性
人的一生会遇到两个人,一个惊艳了时光,一个温柔了岁月。----苏剧 《经年》