keywords: [Maya]小技巧合集(个人零散笔记)

Maya版本为2018

To Faces 选中圆柱顶部的所有面

先选中顶部中心的顶点

然后按住Ctrl+右键连续向下拖拽两次
就可以选中顶部的所有面

Collapse Edge 塌陷处理

假如有个这样的结构

我们希望处理的效果如下:

处理方式如下:
先选中要塌陷处理的边。因为这里假设是对称结构,所以我选择了两条边,如果你只需要对某一边做塌陷,那么只选择一条边即可。

然后按住Shift+鼠标右键:

如上所述:如果是单条边线塌陷,则这条线的两端的顶点在边线中点位置合并为一个点。 如果是选择多条连续的边,则这些边会全部消失并缩成一个顶点。例如:

圆角矩形的高模低模布线

高模

低模

环形凹凸平面压平

比如有如下结构,现在需要拓扑低模,圆柱顶部的凹凸结构改成一个简单的圆形平面。

做法如下: 先删掉顶部的除边界外的所有环线
然后再删除顶点
然后再切换到侧视图中将圆形的中心点移动与边沿齐平的位置。


惟有楼前流水,应念我、终日凝眸。凝眸处,从今又添,一段新愁。---李清照《凤凰台上忆吹箫》