[Maya]小技巧合集(个人零散笔记)
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Maya版本为2018
To Faces 选中圆柱顶部的所有面
先选中顶部中心的顶点 然后按住Ctrl+右键连续向下拖拽两次 就可以选中顶部的所有面
Collapse Edge 塌陷处理
假如有个这样的结构
我们希望处理的效果如下:
处理方式如下:
先选中要塌陷处理的边。因为这里假设是对称结构,所以我选择了两条边,如果你只需要对某一边做塌陷,那么只选择一条边即可。
然后按住Shift+鼠标右键:
如上所述:如果是单条边线塌陷,则这条线的两端的顶点在边线中点位置合并为一个点。 如果是选择多条连续的边,则这些边会全部消失并缩成一个顶点。例如:
圆角矩形的高模低模布线
高模 低模
环形凹凸平面压平
比如有如下结构,现在需要拓扑低模,圆柱顶部的凹凸结构改成一个简单的圆形平面。 做法如下: 先删掉顶部的除边界外的所有环线 然后再删除顶点 然后再切换到侧视图中将圆形的中心点移动与边沿齐平的位置。
惟有楼前流水,应念我、终日凝眸。凝眸处,从今又添,一段新愁。---李清照《凤凰台上忆吹箫》