[Maya]Modify
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Maya版本为2018
坐标轴相对物体居中
Modify -》Center Pivot
NURBS转换为Polygon
点击菜单 Modify -》 Convert -》 NURBS To Polygons
Universal Manipulator (快捷键:Ctrl + T,Q键取消)
用来显示物体的尺寸等信息
Math Transformations
假设有两个物体
我们想将右边物体的Rotation复制到左边的物体上。方式如下: 先框选左边的物体,再按shift键框选右边的问题
然后再点击Modify -》 Match Transformations -》 Math Rotation
Freeze Transformations
当物体执行Transform操作之后,Channel Box面板中的参数就会发生变化。例如:
如果此时就想以物体当前Transform为坐标轴的原点位置,Rotation也相当于初始时的Rotation,Scale也被当作为1,可以点击:Modify -》 Freeze Transformations。
执行后,Transform参数值会归零,但物体的实际Transform效果不会变化。
Freeze Transformations的第二种方式:直接右键Transform参数 -> Freeze -> All
Issues
Transform Attributes 无法修改
问题现象:
Group中有继承关系时,修改Transform Attributes无效
解决办法:
资源先导出,然后再导入。
可惜流年,忧愁风雨,树犹如此。---辛弃疾《水龙吟》