[Maya]Modeling Toolkit 教程05:Bevel Tool
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Maya Modeling Toolkit系列文章:
Maya版本为2018
先选中要倒角的边
然后点击Bevel
如果想在倒角时设置更多的参数,可以按住Shift键再点击Bevel按钮,就可以弹出参数菜单。
倒角大小设置
倒角的大小有参数Fraction控制,默认是0.5(边线的二分之一处),如果改成0.1(边线的十分之一处)则倒角会变小
也可以把Offset as Fraction关掉,通过Offset来设置倒角的大小,效果一样。
Segments 倒角密度
Depth 倒角方向
Bevel的Hotbox
选中Edge后,Shift按住不放+鼠标右键
Bevel处理棱角的三种效果
假设一个正方体,准备对其三条边线进行倒角 分3中情况:
- 1,选中三条边同时倒角。这样棱角就是一个三角形
- 2,三条边线逐个倒角。
- 3,先选中两条边进行倒角,然后再对第三条倒角。这样棱角就是一个正方形
不建议用第二种和第三种,因为这样会产生五边面,结构复杂了以后要处理很多五边面、六边面。
polyBevel官方文档
一场消黯,永日无言,却下层楼。---柳永《曲玉管》