keywords: [Maya]Modeling Toolkit 教程02:Quad Draw

Maya Modeling Toolkit系列文章:

Maya版本为2018

要使用Quad Draw,必须先保证场景有个存在的Mesh或者Live Surface。
这里我们先新建一个Plane。

然后点击Toolkit中的Quad Draw

然后在场景中任意单击鼠标左键,绘制一个个独立的点

然后按住shift键,光标悬停在这些点之间,此时会自动将附近最近的四个点练成一个四边面

确定好要绘制的四边面后,单击鼠标左键,可以完成一个四边面的绘制


明主爱其国,忠臣爱其名。---《战国策》