[Maya]Modeling Toolkit 教程02:Quad Draw
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Maya Modeling Toolkit系列文章:
Maya版本为2018
要使用Quad Draw,必须先保证场景有个存在的Mesh或者Live Surface。
这里我们先新建一个Plane。
然后点击Toolkit中的Quad Draw
然后在场景中任意单击鼠标左键,绘制一个个独立的点
然后按住shift键,光标悬停在这些点之间,此时会自动将附近最近的四个点练成一个四边面
确定好要绘制的四边面后,单击鼠标左键,可以完成一个四边面的绘制
明主爱其国,忠臣爱其名。---《战国策》