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Create Polygon Primitives

Create -》 Polygon Primitives可以直接创建常规物体。

如果勾选Interactive Creation,则表示创建时可以通过鼠标手势来指定物体的初始大小,但是需要两步:先按住鼠标左键拖拽来设置底部的大小,然后松开鼠标再按住不放拖拽,来设置高度。也可以单击一下鼠标左键直接生成默认大小的模型。

Create Polygon的hotbox操作是:按住shift+鼠标右键,这里也可以勾选Interactive Creation。

Create Image Plane

Image Plane是一个可以放置图片的平面,可以将三视图放置在里面,以便在建模过程中有物体的大小、比例、位置等参考信息。
Create -》 Free Image Plane创建一个Image Plane。

然后打开Image Plane的Attribute面板

然后设置图片路径
效果
我们把图片位置调整后,不希望其位置、大小可编辑,而是将其锁定,可以Channel Box中选择相应属性,然后选择Lock Selected。

另外一种锁定方式:
打开Channel Box,在display标签页中选择Create a new layer。这个Layer类似PS的图层。

然后选中Image Plane

然后再右键layer,选择Add Selected Objects

然后将第3个方框切换为R(通过单击来切换),R表示不可选中。这样也可以防止Image Plane被编辑。

T表示隐藏

空白表示可选中
另外,最左边的V按钮表示隐藏或显示Layer。

另外,一般情况下不希望Image Plane在透视图中显示,而是只在前视图中显示,那么可以在Attribute面板中设置Display,选中Looking through camera并设置值为front,这样可以让图片只在front视图中显示。


圣人不能为时,时至而弗失。---《战国策》