[Maya]Parent
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创建Parent
打开Outliner,选中需要执行Parent操作的物体。
如果是两个物体,则第一个被选中的物体会被作为子物体;
如果是三个及三个以上物体,则第一个被选中物体会被作为父物体,其他的作为子物体。
选中后在点击:Edit -》 Parent(快捷键P)。 子物体执行Transform,父物体不会变换,但父物体执行Transform,所有物体都会变换。
取消Parent
选中父物体和子物体后,按:Shift + P。
东风夜放花千树,更吹落、是如雨。---辛弃疾《青玉案 元夕》