[ZBrush]Surface Noise(噪波)
Keywords:ZBrush, surface noise, 噪波
噪波应用:
一般用来生成石头或者皮肤的表面细节纹理
注意事项:
Noise使用之前需要将模型转换为PolyMesh3D。
点击Tool -》 Surface -》 Noise。
然后会弹出一个噪波阅览界面,修改Magnify By Mask和Strength来生成噪波。
生成的噪波效果:
还可以点击Lightbox》NoiseMaskers打开ZB提供的现成的噪波贴图:
可以点击Edit,打开编辑面板,调成噪波曲线来调整效果:
面包!面包!我们要面包!---《萌芽》