Keywords:ZBrush, Mirror

反向镜像

点击:Tool -》 Deformation -》 Mirror,就可以将模型反向。

Mirror按钮的右上角可以选择镜像基准轴向,可选的有X、Y、Z轴,默认是X轴。

执行前:

执行后:

轴对称镜像

点击:Tool -》 Geometry -》 Modifier Topology -》 Mirror And Weld,可以将模型左边的部分复制模型右边。

按钮的右上角可以选择镜像基准轴向,可选的有X、Y、Z轴,默认是X轴。

执行前:

执行后:

如何判定模型的X、Y、Z方向

比如要镜像模型时,如何判断当前模型的朝向。可以按下W键或E键,并保证当前模型是PolyMesh3D,就可以看到Transform线条,红、绿、蓝三种颜色,分别代表X、Y、Z轴。


你瞧,桑丘·潘沙朋友,那边出现了三十多个大得出奇的巨人。---《堂·吉诃德》