Stand。默认笔刷,表面突起,按住Alt则是凹陷,反向操作。

Dam_Standard。Standard的加强版,且与Standard方向相反,默认是凹陷操作,如果想突起按住Alt键。同样参数下,Dam_Standard突起或者开挖的强度更大。

Move。讲表面隆起或下压,或者拖动某个局部位置。

Smooth。适用场景:进行局部的光滑。默认快捷键是按住shift键不放。

Clay。适用场景:填充和堆叠表面。

ClayBuildup。适用场景:方块状的填充和堆叠表面

ClayTubes。和ClayBuildup类似,但是不会累计堆叠起来,连续在一个位置刷多次,只会堆叠一层,而ClayBuildup没刷一次就会叠加一层。

TrimDynamic。适用场景:对大块的凹凸表面进行抹平

Polish。适用场景:希望抹平的同时,把凹下去的地方填充起来

hPolish。适用场景:大面积的抹平

Pinch。适用场景:将表面聚拢起来

SnakeHook。使用场景:比如想拉出尖刺或鱼鳍状的形状时,用此笔刷。

Inflat 膨胀笔刷

Clip 剪切删除选定的部位。一个使用曲线框选,一个是用矩形框框选,如果两者的Stroke如果选一样的,那么两者就没有区别,提供两种Clip笔刷主要是为了方便快速切换(比如用一个快捷键快速切换在另外一种Clip笔刷,而不需要在同一个Clip笔刷下切换Stroke)

Move Topological :Move笔刷的变种,如果有两根须状物,且彼此相隔非常近,那么用Move笔刷对某个须状物移动时,会影响到相邻的须状物,使其一起移动,而Move Topological可以只移动一个须状物,可以通过参数设置影响的范围,只对影响范围内的部位进行移动。当然也可以用Mask蒙板来实现这种效果,根据需求看那种更方便。

Slash笔刷。不在默认的笔刷面板中,打开位置:LightBox -》 Brush -》 Slash,里面有3个ZB自带的Slash笔刷。Slash2笔刷可以用来做层叠效果,比如衣服褶皱、石头层级等。

每种笔刷,还有一个选项:Brush -》 Depth,可以设置笔刷的深度、重力影响等等。

Brush -》 Modifiers也有一些调整笔刷效果的选项

官方提供的自定义UI模版中,列出了一组常用的笔刷

我设置的常用笔刷快捷键(Alt+字母键):
QWERT:Dam_Standard、被其他软件占用、ClipCurve、ClipRect、TrimLasso
ASDFG:Move、Clay、ClayBuildup、ClayTubes、TrimDynamic
ZXCV:被其他软件占用、Polish、hPolish、Pinch


世界上有这样一些幸福的人,他们把自己的痛苦化作他人的幸福,他们挥泪埋葬了自己在尘世间的希望,它却变成了种子,长出鲜花和香膏,为孤苦伶仃的苦命人医治创伤。---《汤姆叔叔的小屋》