keywords: [UE4][Material]入门教程01

UE3的材质由3个参数组成:Diffuse、Specular、SpecPower。 UE4的材质不在沿用UE3的特性,基本参数有:

BaseColor:基本颜色

Metallic:金属质感

Specular:高光强度

Roughness:粗糙度

EmissiveColor:自发光颜色

注意事项: 1, 只有材质为非金属时(Metallic为0.0),Specular才起作用

Start Content自带的典型材质文件: M_Wood_Floor_Walnut_Worn 这个材质演示了材质常用属性和函数。

Specular不同值下的渲染效果:

0:

0.3:

1.0: