keywords: [UE4]DrawDebugLine的注意事项

有时候调用DrawDebugLine划线,在场景中看不见:

DrawDebugLine(GameMode->GetWorld(), StartLocation, EndLocation, FColor::Red);

代码上没有任何问题,如果还是看不见,则可能是天光太强,导致线条没有渲染出来。

解决办法:

按F2关掉天光,或者按F1开启mesh透视模式