[UE4]DrawDebugLine的注意事项
keywords: [UE4]DrawDebugLine的注意事项
有时候调用DrawDebugLine划线,在场景中看不见:
DrawDebugLine(GameMode->GetWorld(), StartLocation, EndLocation, FColor::Red);
代码上没有任何问题,如果还是看不见,则可能是天光太强,导致线条没有渲染出来。
解决办法:
按F2关掉天光,或者按F1开启mesh透视模式
keywords: [UE4]DrawDebugLine的注意事项
有时候调用DrawDebugLine划线,在场景中看不见:
DrawDebugLine(GameMode->GetWorld(), StartLocation, EndLocation, FColor::Red);
代码上没有任何问题,如果还是看不见,则可能是天光太强,导致线条没有渲染出来。
按F2关掉天光,或者按F1开启mesh透视模式