keywords: [UE4]常用蓝图备忘

1,获取场景中现成的对象并修改其坐标

此蓝图为Level BP,其中Character_2、Character_3、Character_4都是之前从World Outliner窗口中拖进场景中的,不是spawn出来的,然后按下F键来移动3个角色的位置。 This is an image

3个Character变量是从World Outliner中拖进来的: This is an image