打开关闭HUD:

F8

编辑器中控制视角最方便的快捷键:

按住鼠标右键不放,然后再按W、A、S、D、Q、E

隐藏场景中的某个物体:

选中按H,要重新显示按Ctrl+H,

显示或隐藏NavMesh:

按P键

运行时显示NavMesh等信息:

按下单引号,会出现debug菜单选项,然后根据需要选择

切换自由视角和游戏视角

比如我们在游戏中有个固定视角,游戏运行时我想从该固定视角切换成自由视角,按下单引号,再按tab键,此时就是自由时间,如果此时想再变成游戏固定视角,再按下tab键。

材质蓝图中快速创建常用节点:

比如,我要快速创建一个Constant3Vector,不想通过右键点击或者从右边菜单中拖放。

操作方式:按下对应的字符不放,然后单击鼠标左键。例如按住3不放,然后点击鼠标左键,这样就可以快速创建一个Constant3Vector。

截屏

F9

渲染相关

运行时查看Mesh网格、灯光、材质复杂度等:
F1 ~ F5

编辑器下查看Mesh网格、灯光、材质复杂度等:
Alt + 1 ~ 8

移动物体时,摄像机跟随一起移动(摄像机相对其静止)

按住H键,在移动物体

更多快捷键说明: http://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/UI/LevelEditor/Viewports/ViewportControls/index.html